2012年2月19日 星期日

但究竟衰邊個?---妙探尋兇





提起Board Game,大家可能會立即聯想到「大富翁」或「生命之旅」,還有多少人會記得「妙探尋兇」(CLUEDO)這個鬥智又捉心理的遊戲呢?對推理、偵探故事有興趣的人應該對這個遊戲有多少印象。我初次接觸這個遊戲的時侯,是小學六年班。當時曾經一度迷上此遊戲,只要有家庭聚會,就例必抓住表弟堂哥姑姐阿叔一起扮「金田七」。「妙探尋兇」的遊戲玩法很簡單,但玩家要勝出也不容易。

遊戲的背景設定是六個角色(玩家)同時被一個富翁邀請到其家中作客,但是富翁突然死了,六人就即時變成嫌疑犯和偵探,要找出富翁被殺的真相。六個角色是固定的,分別是:黃上校 Colonel Mustard,黃色棋子),梅教授 Professor Plum,紫色棋子),綠先生 Rev. Green,北美版為Mr. Green,綠色棋子),藍夫人 Mrs. Peacock,藍色棋子),紅小姐 Miss Scarlet,紅色棋子)和白太太 Mrs. White,白色棋子)。遊戲板是富翁家的平面圖,玩家需要同時擲兩顆骰子決定移動的步數或能否取得發問機會。遊戲有三種卡牌,分別表示兇器、兇手、和案發地點。開始時,由其中一名玩家從三個類別的卡牌中各抽一張,然後將三張卡放進信封,餘下的卡牌就會平均分給在場玩家。遊戲中,誰最先推算出兇手、兇器、案發地點是甚麼就是勝出者。

       遊戲的細則就不在這裡細說了(想對遊戲有更多認識,可參閱維基百科)
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A6%99%E6%8E%A2%E5%B0%8B%E5%85%87,暫只分享一下本人玩這個遊戲的體驗。既然是推理遊戲,當然以智力為成敗關鍵。不過事實又是否如此呢?大富翁同是靠擲骰子來決定前進的步數,不過玩家的部署和「置業」策略才是成敗關鍵。比起「大富翁」,我認為「擲骰運」某程度上是「妙探尋兇」的致勝之道。



因為「妙探尋兇」需要玩家不斷向其他玩家提出疑問,推算真相;而每次提問,都必須要走進你所推算的案發現場,才可提出「指控」。問題是遊戲板上一共有九個地點,雖說某些地點可以有「秘道」直達另一個地點,但是也需要擲得相應數字才可到達所需的地方。也就是說你縱然已想好誰是兇手、哪是兇器和案發在哪,你也要等你的棋子走到你所推算的案發地點,才可向玩家提出假設。玩家每一輪就只可以提出一個假設。幸運的人可能進入第一個地點提出「指控」後便立即猜對。否則,你可能擲很多次才能到達你推算的案發地點,提出「指控」。而別人在其他地點提出指控的時候,你的棋子即會被「拉」到該地點;若別人猜錯了,你便要再擲骰子離開去別的地點再猜。運氣差的你可能擲很多次都仍在同一個房間,因此「運氣」在這遊戲也是個關鍵。

       當然,你要勝出此遊戲,頭腦也必須要非常清晰;要用排除法,推算出真相是甚麼。這個遊戲亦備有遊戲紀錄紙,讓玩家在提問過程中記下哪些不是兇手、兇器和案發地點,不必只靠自己的腦去記著。「妙探尋兇」是個百玩不厭的遊戲,因為每一局都是一場心理戰。你不能讓別人推算出自己手持的卡牌是甚麼之餘,又要推算別人手持的是甚麼卡牌,其實甚有難度。如果你覺得玩大富翁玩到有點膩,不妨玩這個,一嚐當福爾摩斯的滋味,揪出誰是兇手!

       值得一提的是「妙探尋兇」已經有超過半世紀的歷史(發行於1948年),時至今天更有網上版的出現。
即是Clue ClassicMac 及PC版,值得一玩。



(圖片取自網絡)


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