2012年3月30日 星期五

以色列麻雀-魔力橋(Rummikub)


       有時候上課時間遇著「天地堂」,除了去電腦室玩電腦或者去圖書館借書看打發時間,桌上遊戲也是消磨時間的好選擇。之不過云云桌上遊戲之中,方便帶回學的真沒幾個。玩「DEAL」次次都「貧者愈貧富者愈富」(有些「人瑞」一局總可以生日好幾次!),結果「貧者」多輸幾次就沒心機繼續玩下去。「大富翁」、「生命之旅」等又太「重型」不適合帶回學校。想來想去,除了UNO、DEAL、三國殺等紙牌遊戲,你還想到其他有趣的桌上遊戲可以帶回學校玩嗎?
















       這次跟大家推薦的,是連數學白痴(本人)都玩得不亦樂乎的「數學遊戲」魔力橋 (Rummikub)。魔力橋由以色列人在1930年發明,至今已有超過八十年歷史。魔力橋跟大富翁一樣都設有世界賽,是個國際知名的遊戲。整副魔力橋一共有104隻數字牌,外加兩隻百搭牌。104隻牌中,可以分為紅、橙、藍和黑四種牌,每種有兩套寫上數字1至13的小膠牌。魔力橋是數學遊戲的一種,主要考玩家拆「數組」和組織「數組」的能力。遊戲以四人為上限,最少二人。開局每人手持14隻牌,最快將手頭上的牌拼成合規格「數組」的就可勝出。由於「數組」的合併方法有好幾種, 光用文字解釋,大家可能較難明白當中細節。那麼接下來就讓我圖解一次,務求讓你趕快學會,趕快親身感受魔力橋的好玩之處!


首先,當然是洗牌。(叫它做「以色列麻雀」,因為玩起來的佈局跟中國麻雀很相似,亦有點像之前阿wing介紹的膠制版本UNO)
然後每位玩家各抽出14隻,再從剩下來的牌中各抽一隻,依數字大小決定出牌次序
每次出牌最少3隻,而首次出牌,必需要滿30分。


好運的你可能一開始就可成功組成30分,如下圖:



12+11+10=33











第一次出牌時,如果有兩組「合規格」的數組,可以一拼放出,或者只出夠30分的一組。開始不久時將牌子留著,待別人都放出牌子時才放出,可減低其他家玩勝出的機會。(因為其他家玩都要依賴已放出的牌子進行「拆組」)




同數字的必須要不同顏色為一組






不同數字的,就必須要同顏色。
同數字的可以順排,最多1-13。


如果手頭上的數字牌沒有一組夠30分的話,換到你的時候,你就要抽一張牌(就如玩UNO時,沒有牌可出時要抽牌一樣),直到你手頭上有一數組達30分方可出牌。







夠30分出牌以後,每一回到你出牌的時候,你除了可以將手頭上的數字牌組成數組,也可以「拆」別人的數組,務求盡快「散」掉手上的牌。
「拆」別人的數組數組時也有規則的,如下:







如果本身的數組(左圖)是5-12,而你手頭有藍色4和10,就可以拆成右圖兩組,讓4和10兩隻牌子放進去。記著原則是3隻以上為一組。




同數字的話最多4隻一組,而且要不同色。
即桌面上有藍色11、紅色11以及黑色11,你就可以將手頭上的黃色11放上去組成一組。






這兩隻是百搭「鬼牌」,我們友儕間通常稱其為「大頭仔」或「太陽仔」。它們可以充當任何一個顏色的數字。












例如45689一組數字,你可以用百搭牌取代8字,8字就可以由你再另組新的數組。


百搭牌一出現在桌上的數組中,每一個玩家都可以拿掉它來組成新的數組,只要你手頭上有百搭牌本來代表的數字牌補回位置就可以了。


玩著玩著,桌面上大概會呈這個樣子。










       魔力橋的「抵死」之處,是你已想好自己的牌子放哪裡,以為勝券在握時,卻有人只放一張牌,就即時將你的如意算盤打爛,害你又要重新部署。魔力橋你的應變能力和對數字的敏感度,要即時將數字「掉來拆去」,著實不是容易勝出的遊戲。玩家放上去的任何一張牌,都是另一為玩家勝負的關鍵。下次遇著天地堂,不妨玩一下魔力橋,和朋友耍樂之餘又可訓練思考,一舉兩得啊!

部分資料參考自:https://www.facebook.com/rummikubhk?v=info
       

2012年3月28日 星期三

無法抵擋的誘惑——UNO


 UNO相信大家都好熟悉,日常你們最常接觸的大概都是玩紙牌型的UNO,今次跟你們分享我特別的UNO版本——膠製版本。可惜,這個版本佔的位置太多了,不便攜帶,還是放在家中與家人分享了,根據方便為大前提的原則下,大家還是玩玩紙牌型的UNO。



大大的紙盒裡配件只有兩種,就是小小的膠製UNO及四個盛載器,即代表只有四人耍樂,相較常見的紙牌型,它好像失去了多人享受這好處,但卻剛好讓我和家人四人一起陶醉於這小遊戲中。



作為全球受歡迎的遊戲之一,它總有其特別之處。筆者相信大概是由於它色彩繽紛,易於學習,多人參與。在筆者而言,每次玩UNO的時間,最期待就是抽到可以四色任轉而且加對手四隻牌,變相增加了自己勝利的機會,大概是由於我太好勝了。

次跟朋友玩UNO時,大家都是十分興奮,派好牌後,其中一人就會在「公家」中拿出一隻代表遊戲開始。相信你們都曾遇過第一隻抽出的是要作廢,大家就會叫嚷「這個不能用,再抽再抽。」你們期待這過程嗎?因為遊戲即將開始。

大家可以輪流出牌,或CUT牌──這個是十分緊張的,因為玩家都要鬥快把手上的牌都放出然後取得勝利,可惜通常都不太如意。當你手上只剩下一隻牌時,你就要向對手說「UNO」,以代表自己即將勝利。但此時你的對手就會開始密謀増加你參與的時間,他們會利用轉色牌使你被迫拿取另一隻,又會把手上的「+2」/「+4」牌送給你。但你別氣餒,因為這代表你可以送牌給他們,同樣又可勝出。看看你手上的牌,或許你會發現自己有很多隻同色/同數字的牌,這時你就可數隻數隻的出,甚至期間把他們「送」給你的「+2」/「+4」牌轉贈給他們最後你勝利了。

在外與朋友百無聊賴的時候,請拿出這小遊戲,享受與朋友凝聚的一刻。

2012年3月24日 星期六

新奇、剌激又好玩,懷念Kinder出奇蛋舊包裝

「新奇、剌激又好玩。 」
「一次過滿足晒三個願望。」
這廣告口號由細聽到大,Kinder出奇蛋可算是陪我長大的重要「玩具」之一。

(圖片來自維基百科) 

說它是「玩具」,因為出奇蛋對筆者最大的意義,在於小小的一顆蛋內藏有不知道的小玩具,小時候覺得打開它就像尋寶。 蛋內的玩具都不會難玩,筆者以前抽到的多數是小模型,按說明書簡單拼合幾塊組件便可。不過它每期有不同主題,包裝不會標示是哪款玩具,要抽中喜歡的玩具也需要一點運氣。記得每次我總是先把外面的牛奶朱古力蛋殼吃掉,然後才帶著拆禮物的心情去打開玩具。「有玩具抽」自然是出奇蛋最吸引的地方,但配合「可以吃」這一點,對小孩而言更是新奇,所以還真是同時滿足人幾個願望呢!小孩最容易被這些技倆騙倒。(笑)

那時當其他女孩子在玩Barbie、Play-Doh,我卻嚷媽媽多買幾盒出奇蛋。那年頭幾盒出奇蛋的價錢才抵得上一個Barbie,而一盒是「3粒裝」,有三款玩具,因此多年來買下的真有不少。不過也因為擁有得太多,而且玩具太小件,並沒有認真儲起來。長大以後,漸漸覺得這玩意幼稚,也就沒有再買。


現在偶爾也會收到朋友以小禮物形式送的出奇蛋,圖為轉新包裝前的其中兩款玩具。 

筆者有點落伍,最近才得知出奇蛋出新包裝了,趁此機會去買一盒看看,也順便懷舊。如果你也不知道,一起看看吧。

 
「3料裝」的出奇蛋,啊不,現在叫「奇趣蛋」。

 
 要打開了.....登登!
 
外形跟舊版的差異還頗大的!原先蛋的外面是以一層薄的錫紙(?)包著,現在改用軟膠,左下角凸出的是開封位。或許這包裝比較衛生,但筆者怎看都覺得很奇怪,哪有蛋有凸出的一塊!
 
打開後,分成兩半,圖左半邊為巧克力,右邊為玩具,白色的是勺子。
 
那巧克力的份量是少了,因為多了兩顆可可球,倒是味道沒有大變,一樣的過甜。哈!

然後到小玩具了,有模型和貼紙,這些配件曾經很熟悉。看過說明書後,發覺不應有期望。


原來,就這樣玩。看到紙後那些數字嗎,是用作學習加數(汗!)。很失望呢,怎麼和從前的好像不一樣?現在的愈來愈低齡化。

 
另外有一款比較「好」一點,是類似陀螺的東西,玩法如下:





筆者記得從前有的出奇蛋玩具挺精美的,像早兩三年出過迪士民公主的小模型,也像模像樣,或許只是回憶太美好吧。







2012年3月19日 星期一

法老王寶藏(Pharao)

一個老歷史的遊戲——法老王寶藏
最近由於寫blog的關係,我重新檢視家裡的小玩物,今次就介紹一下這個我曾愛不釋手的玩物。

如上圖顯示,遊戲配件有47個金字塔(分紅、藍、金色),48塊圖片(12塊有寶藏圖案,36塊沒有寶藏圖案),1張硬紙板(這是連接48張圖片的硬紙版,而且是遊戲地圖,需要放在金字塔下的,千萬別弄掉呀!)及48張尋寶卡。
遊戲目標:只要能找到最多法老王寶藏而其寶藏價值卡價值最高的人就可勝出!
由於尋寶卡有(1,2,3)三級,所以每疊卡要分開洗勻。之後,把金字塔及硬紙板拿出,將48塊圖片分別分佈在棋盤上。然後,把金字塔放於硬紙板上,使所有圖片埋藏在金字塔下,最後會有一個金字塔位空了出來,但注意必須是沒有寶藏的圖片。(如下圖)
尋寶開始!
用第一級的尋寶卡開始遊戲,若你認為你是最勇敢的,可以先開始,然後順時針方向輪流玩。第一位的你要先從第一疊的卡中抽面的一張,此卡會顯示你要尋找的寶藏和寶藏的價值。然後請逐一移動金字塔,你移動後有3個可能,
第一是你找不到任何寶藏,需再移動另一個金字塔;
第二是你找到其他寶藏,這時你要由下一位繼續尋找你手上的寶藏;
最後是你找到你所想找的寶藏,恭喜你,你可得到那尋寶卡。
記得把那圖片放在原位,然後到下一位繼續尋找下一個寶藏。
遊戲一直到第二級和第三級的遊戲卡,第二級的遊戲卡裡有幾款不同的卡,增加了遊戲的難度,在第三級遊戲卡裡,由於每張卡價值4分,所以如果運氣好的可望在這關超前,直至抽到終結卡,遊戲完結。

以下是出現在2、3級的程序卡,可增加遊戲的難度。
這是終結卡。當這卡出現,遊戲便出現。參賽者應把所有手上的尋寶卡分數相加起來,得分最高的便勝出。
這叫沙漠皇牌。抽到的你可隨意選擇任何一位參賽者去尋找任何一款寶藏。如他找對了,他可隨意從你的手上抽取任何一張卡;相反他錯了,你就可從他手上拿一張卡。
 
這是風險卡。抽到的你可隨意說出2個沒有被打開的寶藏,逐一尋找。如找對了,可向左面的參賽者索取一張卡;但若你找錯了,則需送一張卡給左面的參賽者。
 
這是禮物卡,用來收集寶藏。抽到的你可向每位參賽者索取尋寶卡一張,但要由他們自己決定。 
 
這叫沙漠風暴。遇到這卡時,要把棋盤轉180度及抽下一張卡。
這叫海市蜃樓。抽到的你可向右面的參賽者抽取一張尋寶卡。如你成功找到該寶藏,這卡就屬於你;相反你錯了,你便要送一張自己的尋寶卡給右面的參賽者。

與年紀較小的小朋友玩這遊戲,可以刪除第二和第三級。
這些棋盤遊戲,除了可給你挑戰腦筋,消磨時間外,最重要的是與你的家人好友一起圍著棋盤有說有笑,可增加大家的感情。

小玩意(2)麥記歡樂紙盒

之前說了在麥記玩「飲管大戰」小玩意(1)麥記飲管、牙籤星星,這次就說與「開心樂園餐」有關的玩意。我們都吃過無數次麥當奴,而吃「開心樂園餐」時,最開心當然是「有得食有得玩」。除了隨餐附送的小玩具,那個小小的手提紙盒,會不會也是你的玩物之一?以前(早三、五、七年?)吃「開心樂園餐」,例必附送一個手提的外賣紙盒,讓小朋友把玩具、食物和飲品通通放進去;然後提著小紙盒,高高興興回家去。關於這個紙盒,我所記得的不多,最記得盒身印有色彩繽紛的圖案,大概也會加上麥記「四大護法」的肖像:麥當奴叔叔、小飛飛、滑嘟嘟和漢堡神偷。

      相信很少人會跟我一樣甚麼「垃圾都儲一餐」,早幾天收拾東西的時候,發現自己無意之中也收藏了一個「開心樂園餐紙盒」!




















紙盒上印有「史力加」,很明顯這一期就是換史力加玩具!盒身除了印上動畫人物的肖像之外,還印有關於動畫的小問題,答案則印在盒子底部。如此一來,玩玩具之餘,亦可以猜迷題,小朋友又多一個娛樂。

      現在再次看這紙盒,才想到盒子本身也是件小玩意!其實,這盒子還有更多「玩法」的。例如,你可以沿著虛線剪出卡通人物,當成書籤。又可以沿虛線剪出部件,砌成各種的紙玩意、小模型。由於盒上的圖樣,必須要用剪刀剪出,無法以人手撕出來;所以很多人都會「嫌」麻煩,不會真的將盒子上的圖樣砌成小模型。可能是因為愈來愈少人會真正「玩」這個紙盒,麥當奴也沒有再隨「開心樂園餐」附贈小紙盒了。

       一個平平無奇的外賣紙盒,只要設計者多花心思,就可以是一件充滿創意的小玩意。然而,「開心樂園餐紙盒」在不知不覺之間就消失得無影無蹤,又有多少人記得它的可愛呢?我個人頗欣賞這些紙盒的設計。紙盒可以製成小模型,變相是一個做小勞作的機會,吃飽後動動手也不錯。如果這個紙盒在未來捲土重來的話,實在為「開心樂園餐」錦上添花。

2012年3月14日 星期三

遊戲捧

有多少人曾經玩過這個遊戲棒?這個可以有很多人一起參與,要有冷靜的頭腦,熟練的技巧,配合集中的注意力的小遊戲,實在迷倒了我。

這個遊戲棒已陪伴了我很多年, 當時父母看見它輕盈小巧,被推銷員的甜言蜜語推使下買了回來,聽他們說這個可以鬥高分,我喜歡勝利,所以對此遊戲棒產生了好感。 玩法非常簡單,首先把遊戲棒拿出垂直控在手中,讓遊戲棒自然散落在桌上,就會大致呈現左右交纏相疊的狀態,一如下圖,如有參與者不滿意就可重覆再扔。
之後分好玩家先後次序,通常先玩的都較好,因為會把容易拿的如旁邊的棒拾走,之後如此類推,直至最後一支都被拾去。你可用屬於你的遊戲棒去幫助你拿取其他的棒如挑起、挑出等,建議你用手指輕按著棒的兩邊尖端部分。遊戲規則是你不可移動你目標以外的遊戲棒及拿取最高分。
 這個螺旋紋的是20分。
 這個中間紅兩邊藍的是10分。
 這個三紅兩藍相間的是5分。  
 這個紅黃藍三色的是3分。
 最後這個紅藍兩色的是2分。

計分方法非常簡單,只要以你手上的棒的數量乘屬於自己的分數,再相加,就是你最後的分數。還記得我們當時都以拿20分的那支為目標,因為它只有一支,所以非常珍貴,我們又會看管好對方,因為對手稍有差池,我的勝算就會增加,但遊戲完結後我們都會嘻嘻哈哈的,為勝方拍掌鼓勵。不妨多與家人朋友一起玩樂這些小遊戲,可增加彼此的關係。