2012年2月27日 星期一

殺你一個措手不及-「危機一發」








如果我說看遊戲節目「獎門人」的時候,有一個環節看得人寧舍「肉緊」的,你會想到哪一個?

      我想到的是「開口中」。作為家庭觀眾,光看藝人玩這個遊戲已經覺得緊張刺激了,自己親身落場玩又會是怎樣呢?且慢,我沒有打算教大家製作「開口中」的引爆機關,只不過想說說同樣需要帶著緊張心情來玩的玩具。這個玩具,我相信大部分人都曾經被它狠狠地咬過一口!





有分大小的!



<---大,「成隻手都吞得落」,最刺激!











<---中,一般常見size。






<---小,似乎最「小兒科」。
   
   




       有玩過這條「鱷魚」玩具的你,還記得每一次按下它的牙齒時,心臟跳得有多快嗎?當你按中那「命中注定」的牙齒時,鱷魚口就會立即「啪」一聲咬下來,整個過程一秒都不用。或許身經百「咬」的你已經無懼此鱷魚,但是膽小的我就從來沒有真正玩過一次(是的,我「淆底」!),怕了那突如其來的一擊!這條鱷魚的玩法,與獎門人「開口中」有異曲同工之妙。兩個遊戲都同樣使人一步一驚心,因為你不會知道下一個中招的會不會就是自己!如果你喜歡看「開口中」這個節目,又想和三五知已一嚐這個踩地雷式的刺激感覺,這條鱷魚是你的不二之選。


       「鱷魚」玩過N次,覺得無新意?沒關係,想玩再刺激一點的,我介紹鬍鬚兄給你認識。



                                                                                      (圖片轉自網路)


        這個名為「危機一發」的玩具,是日本玩具生廠商《TAKARA TOMY》的出品。此玩具玩法很簡單,玩家輪流將劍插入小木桶,小木桶如鱷魚一樣設有機關,當劍插中會觸動機關的小洞時,海盜就會突然彈出。海盜彈出和鱷魚咬人一樣,要殺你一個出奇不意。不過「危機一發」的玩法比鱷魚多一個層次,就是玩家可以在每支小劍上貼上不同的「指令」貼紙,增加遊戲刺激度。當玩家將劍插進木桶後,海盜便彈出來,玩家就要依劍上的指令,完成「任務」(說清楚一點就是大懲罰......)。「危機一發」備有24支小劍,要幾個人一起玩才有氣氛。若然你對這個玩具有興趣,但又很難抽時間約幾個朋友出來一起玩的話,以我所知「危機一發」已有Android Apps推出,大家可以嘗試下載一玩。



參考網站:
http://unwire.hk/2012/02/15/kurohige-pop-up-pirate/software/



「危機一發」除了元祖的鬍鬚兄,另有多種不同版本任君選擇:

                 
      
                                                                                        (圖片轉自網路)

仿「危機一發」的玩具:


(圖片轉自網路)


2012年2月24日 星期五

唔該俾隻「神奇水馬騮」


         今次說的玩物,嚴格來說不是一種可以「玩」的東西,而是生物!香港地少人多,不是每個家庭都有地方養貓狗之類體積較大的寵物。但事實上不少人都喜歡在家養一些小動物,增添生氣,如龜、魚、倉鼠等等。多年前,就興起養「神奇水馬騮」,廣告還在播放兒童節目的時段每天播出。光聽「神奇水馬騮」這名字就覺得不得了,有兩分多啦A夢法寶的味道。好,那到底「神奇水馬騮」有幾神奇?有幾趣?


        等等,你不會真的以為有種「馬騮」會在水中生活吧?所謂「神奇水馬騮」實際上是蝦,類似豐年蝦的生物。「神奇水馬騮」由美國「紐約海洋學會實驗室」研發出來。「水馬騮」經由科學研究改良,故壽命較一般的鹽水蝦長。「神奇水馬騮」的飼養套裝包括了水馬騮的「卵子」、飼養缸、食物、清水淨化劑等。第一代的水馬騮成長後,不用靠任何科學物質就可自行繁殖。水馬騮的飼養方法其實就跟養魚沒大分別,不外乎換水和注意水溫。有一點比較值得留意的是初生的水馬騮需要消耗大量氧氣去加速生長,所以應該要添置氣泵去飼養。
(圖片取自網路)

      「神奇水馬騮」 之所以叫 「水馬騮」只不過是因為牠們的尾巴很長,在水中的游動的時候像猴子,因而得名。
      






















            不過說起這種擺設式的飼養模式,「神奇水馬騮」 已不算特別,近年人們興起養螞蟻更是創意之作!大約一年前我到旺角兆萬中心逛街時,無意之中發現養「蟻」這新玩意。第一次看到的時候真有點傻眼。因為飼養螞蟻的地方是個透明且載滿凝膠的扁身小盒子(俗稱「螞蟻屋」),所以可以清楚看到螞蟻在怎樣在凝膠中挖隧道。換言之,玩意就是將蟻在地底下的生活,活生生地呈現在人們眼前。以往我們都不太可能知道蟻是怎樣生活的,但是透過這個玩意,就正好將螞蟻「不為人知」的一面展示出來。大家可以看看以下有關養螞蟻的新聞:
     



         螞蟻在地面行走很常見,但牠們在泥土下挖隧道,的確未曾見過。但對於這些「擺設式」的飼養方法,我就有所保留。畢竟那是一種生物,這種飼養模式根本只為方便人們觀賞,不是真正「養」那種生物。要真正養螞蟻,應該是給牠們泥土和水,而不是透明的科學凝膠。我認同養小鳥、兔子、烏龜之類的小動物,是可以培養人的責任感,從中學習照顧生命。但是現今科學發展日新異,將生物製成擺設般飼養,變相將生物與玩物等同。明明養的是蝦,卻將牠包裝成玩具般出售。蝦是一條生命,可以當玩具嗎?我想這是那一大堆「生態玩具」背後值得我們思考的地方。


(圖片取自網路)



對養螞蟻有興趣的話,可以再閱讀一下關於這玩意的新聞:
http://www1.hk.apple.nextmedia.com/template/apple/art_main.php?iss_id=20061019&sec_id=15335&art_id=6420433

2012年2月20日 星期一

小玩意(1)麥記飲管、牙籤星星


(圖片取自網絡)






























        相信不少人都有自製小玩意的經驗,雖然所製之物十居其九無無聊聊,但想起來卻充滿回憶。今次要說的小玩意,是麥當奴飲管!

         
我不知道麥當奴從何時開始實施了「無飲管日」,支持環保(其實每天還不是依然丟棄大量即用即棄的餐具、紙品)。大家都提倡環境,我想現今這一代小孩子應該沒有玩「飲管劍」的經驗了。念小學的時候去麥當奴吃東西,場內總有些「頑童」將飲管一支套一支接駁成「劍」,然後「比武」。我最記得那些男孩子以將對手的飲管「逐節擊落」為樂,玩得不亦樂乎。我呢,當然做過「頑童」,而且多是勝出的一方。大家都將劍「有咁長駁咁長」,即是有姿勢無實際。要將對方由七、八支長度組成的長劍「肢解」,你的「劍」只需要有三、四支飲管的長度,因為劍愈長只會愈難控制去攻擊。「劍」散了,就再駁好繼續玩,小孩子的快樂就是這樣的簡單。麥當奴的飲管除了可用來「比武」,還可以「摺星星」。不過「摺星星」這玩法太高階,我只見過別人玩,自己學不了。

       
在麥當奴用飲管比武的經典場面,現在都難以看到了。市民的環保意識提高,用麥當奴飲管在麥當奴內做各種各樣小玩意的畫面買少見少。今時今日若是有小孩這樣做,也許會遭家長訓話或惹來途人側目。


        另外,我想大家小時候都有上茶樓飲茶的回憶,回憶中總有好幾次是你極不願意留在那裡,只想盡快跟同桌的姨媽姑姐說再見,然後回家看卡通片。通常這些情況下,大人們總是有聊不完的話題,而你就只可在這邊東叫西叫擾亂他們或是自找樂趣。我要說的另一個小玩意「牙籤星星」就是這個情況下學會的。「牙籤星星」,當算是個小小的「科學實驗」。



                        
  首先將五支牙籤折成這樣---> 






<---再將它們合拼成這樣



        要看見「星星」,關鍵在於最後一步---點水。在星星的中心點滴一至兩滴水。水的張力就會將牙籤「撐開」,造成星星的形狀。我嘗試在這裡試做一次給大家看,可是家中的竹製牙籤太脆,做不了最後的效果。是次分享就到這裡,大家無聊的時候可以試玩一下。

2012年2月19日 星期日

但究竟衰邊個?---妙探尋兇





提起Board Game,大家可能會立即聯想到「大富翁」或「生命之旅」,還有多少人會記得「妙探尋兇」(CLUEDO)這個鬥智又捉心理的遊戲呢?對推理、偵探故事有興趣的人應該對這個遊戲有多少印象。我初次接觸這個遊戲的時侯,是小學六年班。當時曾經一度迷上此遊戲,只要有家庭聚會,就例必抓住表弟堂哥姑姐阿叔一起扮「金田七」。「妙探尋兇」的遊戲玩法很簡單,但玩家要勝出也不容易。

遊戲的背景設定是六個角色(玩家)同時被一個富翁邀請到其家中作客,但是富翁突然死了,六人就即時變成嫌疑犯和偵探,要找出富翁被殺的真相。六個角色是固定的,分別是:黃上校 Colonel Mustard,黃色棋子),梅教授 Professor Plum,紫色棋子),綠先生 Rev. Green,北美版為Mr. Green,綠色棋子),藍夫人 Mrs. Peacock,藍色棋子),紅小姐 Miss Scarlet,紅色棋子)和白太太 Mrs. White,白色棋子)。遊戲板是富翁家的平面圖,玩家需要同時擲兩顆骰子決定移動的步數或能否取得發問機會。遊戲有三種卡牌,分別表示兇器、兇手、和案發地點。開始時,由其中一名玩家從三個類別的卡牌中各抽一張,然後將三張卡放進信封,餘下的卡牌就會平均分給在場玩家。遊戲中,誰最先推算出兇手、兇器、案發地點是甚麼就是勝出者。

       遊戲的細則就不在這裡細說了(想對遊戲有更多認識,可參閱維基百科)
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A6%99%E6%8E%A2%E5%B0%8B%E5%85%87,暫只分享一下本人玩這個遊戲的體驗。既然是推理遊戲,當然以智力為成敗關鍵。不過事實又是否如此呢?大富翁同是靠擲骰子來決定前進的步數,不過玩家的部署和「置業」策略才是成敗關鍵。比起「大富翁」,我認為「擲骰運」某程度上是「妙探尋兇」的致勝之道。



因為「妙探尋兇」需要玩家不斷向其他玩家提出疑問,推算真相;而每次提問,都必須要走進你所推算的案發現場,才可提出「指控」。問題是遊戲板上一共有九個地點,雖說某些地點可以有「秘道」直達另一個地點,但是也需要擲得相應數字才可到達所需的地方。也就是說你縱然已想好誰是兇手、哪是兇器和案發在哪,你也要等你的棋子走到你所推算的案發地點,才可向玩家提出假設。玩家每一輪就只可以提出一個假設。幸運的人可能進入第一個地點提出「指控」後便立即猜對。否則,你可能擲很多次才能到達你推算的案發地點,提出「指控」。而別人在其他地點提出指控的時候,你的棋子即會被「拉」到該地點;若別人猜錯了,你便要再擲骰子離開去別的地點再猜。運氣差的你可能擲很多次都仍在同一個房間,因此「運氣」在這遊戲也是個關鍵。

       當然,你要勝出此遊戲,頭腦也必須要非常清晰;要用排除法,推算出真相是甚麼。這個遊戲亦備有遊戲紀錄紙,讓玩家在提問過程中記下哪些不是兇手、兇器和案發地點,不必只靠自己的腦去記著。「妙探尋兇」是個百玩不厭的遊戲,因為每一局都是一場心理戰。你不能讓別人推算出自己手持的卡牌是甚麼之餘,又要推算別人手持的是甚麼卡牌,其實甚有難度。如果你覺得玩大富翁玩到有點膩,不妨玩這個,一嚐當福爾摩斯的滋味,揪出誰是兇手!

       值得一提的是「妙探尋兇」已經有超過半世紀的歷史(發行於1948年),時至今天更有網上版的出現。
即是Clue ClassicMac 及PC版,值得一玩。



(圖片取自網絡)


2012年2月9日 星期四

除了Barbie呢?

                                                                     
                                                                          (圖片取自網絡)















(圖片取自網絡) 





































        不少女孩子都應該有過「一個半個」洋娃娃伴隨成長。別誤會,我不是要說那些跟真正嬰兒差不多大小的人偶,這裡所指的是類似Barbie的人偶玩具。 Barbie在玩具界可說有舉足輕重的地位,它於1959年在美國面世,「芳齡」53歲。 Barbie的形象深入民心,曾經「客串」迪士尼動畫<Toy Story 2>(1999)。Toy Story系列推出第3集時,更給Barbie加了不少戲份,甚至連她的男朋友Ken都「粉墨登場」。「二人」情侶檔上陣,情節既惹笑又溫馨。至於Barbie本身的歷史,亦相當巴閉,至今行銷超過150個國家都不在話下,過去曾推出過不少限量發行的特別版,身價更可達至數千美元。不過Barbie縱然有此架勢的背景,我卻不曾「入手」。因為Barbie的濃妝艷抹實在讓幼小的我留下童年陰影......


         先不說她「36 24 26」的姣好身材,她那「妖味」甚濃的打扮,我認我吃不消。叫我在朋友的家玩Barbie玩個三五小時都還可以,要我帶她回家,免了。記得小時候到朋友家作客,女孩子們的玩具箱裡,總有一兩個Barbie,似乎是「居家必備」的。其實Barbie的樣子又談不上恐怖,但我偏偏對她就是沒一點好感。我記得自己曾經試過玩Barbie過後做惡夢!依稀記得夢裡那娃娃露出陰森的笑容......大概是因為這樣,我都不敢擁有任何一個「Barbie」(Barbie推出過太多款式了,暫用「Barbie」一字概括表示)。好了,都說過女孩子總有一個半個洋娃娃旁身,那我童年玩的洋娃娃,除了是Barbie,又可以是甚麼呢?





    那就是東洋女孩---Licca。








        說是「女孩」,因為Licca這個娃娃的角色設定就只有11歲,跟「Brabie姐」走完全不同的路線!九十後心水清的你,可能會記得某年無線曾播過一套<超級娃娃戰士>,亞視有一套<麗佳公主>。當中的「麗佳娃娃」及「麗佳公主」,其實就是出自日本玩具製造商TakaraTomy的著名洋娃娃品牌Licca「麗佳娃娃」,台灣譯做「麗卡娃娃」、「莉卡娃娃」。Licca 此娃娃於1967年在日本面世,至今都四十多年了。Licca就是臉孩子氣加一雙如日本漫畫人物般的明亮大眼睛,真要說一聲「Kawaii呢」。玩具反斗城以前都有出售Licca,通常都放在跟Licca樣子頗相似的另一東洋美女JENnY旁邊。(JENnY跟Barbie的風格比較相似,都走時尚美人風,限量的款式較Licca多)Licca所推出的娃款價錢較大眾化,普通版八、九十元有交易,而 JeNny 跟Barbie的普通版通常一百至二百元起,限量版由數百至千元不等。


JENnY
   
        Barbie系列還有有妹妹Kelly,實行姊妹上陣。而Licca更強,一家大小,阿爸阿媽「細佬細妹」都有化身人偶玩具。Licca的玩具屋、衣飾、配件等等五花八門,可惜現在玩具反斗城都沒有出售;要買Licca的產品可去較小型的玩具連鎖店碰碰運氣(吉之島玩具部好像還有賣,不過款式不多,而且較舊)。        現在不少玩具都是中國製造,偶爾買到不是中國製造的,內心有種莫名的高興。我不是說  中國製造的都不好,而是有時候中國製造與日本製造,產品品質真是高下立見。早前我收拾房間的時候,看到我四個Licca娃娃,三個變了「黃面婆」,只剩一個仍是「皮光肉滑」。我便翻到娃娃的腰背上,看看生產地點,結果就是三個中國出生的孩子都變黃,日本出生的還挺白淨。所以說,如果一心要買娃娃來收藏,記得看清楚產地;不然日子久了,娃娃變質,收藏價值就會隨之降低。  




日產(左)明顯膚色仍然雪白
國產(右)已泛黃




















 
        事實上,不管品質如何,是Barbie、Licca還是
JENnY 洋娃娃的確是每個女孩子的兒時好玩物。替她們穿上華衣美服,就高興得如穿上衣服的是自己一樣,滿足了一眾女生「貪靚」的本性。



p.s玩娃小常識:娃的腰背通常印有生產公司、生產地點、生產年份等。







生產公司:TAKARA
產地:CHINA

生產公司:TAKARA

產地:JAPAN 


2012年2月8日 星期三

玩具保齡球

         站在舊式的文具店前,你的頭頂或伸手可及的地方通常都會掛上大大小小的玩具。那些「西瓜波」、玩具槍套裝、家家酒套裝等,就等待一個個小主人領它們回家。我最愛看店子門前所掛,變小了幾號的球兒們,如小籃球、小足球、小型羽毛球套裝、小型兵乓之類都很可愛。有了這些變小了的足球、籃球,小孩子就可以跟大人一樣打球、踢球了。我想不少人都曾經在家裡「打籃球」。只要把小型的塑膠籃球架用鐵勾子固定在牆上,然後就可以把客廳變成籃球場,盡情「入籃」。變小了的球類,好處是讓小朋友在家中也能體驗球類活動的樂趣。不過有一種球類運動,我認為變成小孩子玩具時,該是「揾笨」的!那就是玩具保齡球。

(圖片取自網絡)




        為甚麼我會這樣說呢?原因很簡單,因為玩具保齡球比其他球類活動要耗更多時間在「執波」上!打籃球的話,把球撿回來即可繼續投球,踢足球亦然。而在真正的保齡球場,有電腦自動排好保齡球樽;你將球滾出去之後,又會自動將球送到你面前,方便又好玩。 但是玩具保齡球呢?完全是零自動全人手操控,遊戲之中必有人專門負責排好球樽,樂趣大減!也許小孩子會覺得這仍是一個好玩的遊戲,因為會有大人替你排好球樽嘛。雖然「執樽」的時間比真正玩樂的時間多,但是玩具保齡球也不乏捧場客的。 首先,小孩子要玩真的保齡球,的確需要一定年紀,要一嘗玩保齡球的滋味,當然就是買一套玩具保齡球,把客廳變成保齡球場。其次,玩具保齡球也算是一個不錯的親子遊戲,小孩子把球滾出去,大人們就負責把保齡球樽排好,樂也融融享受天倫!慢著,事實真是這樣嗎?

       請你看看這段片:




       如果你有去過美國冒險樂園,玩過那邊的保齡球機,你就會知道片中的小孩為何會有這樣的玩法。 美國冒險樂園的保齡球機,每個保齡球樽樽頂都有一繩子繫著機器。一局過後,機器會把球吊起,再重新將球樽放好以待下一局開始。小孩子若然是玩過冒險樂園的保齡球機,一般的玩具保齡球套裝可就滿足不到他了。或者大人們要發揮創意,給孩子們自製「保齡球機」。我想,不是每一種球類活動都適合變小,放在家中玩的。要玩玩具保齡球,孩子們們定要有一定耐性,不然球樽放幾回就會覺得煩厭,敗興而回。關於球類玩具,我就首推桌球,既好玩又不用煩「執波」,真的太合我這個懶人意了!